企业黑名单查询,找工作防止掉坑
企业黑名单查询,找工作防止掉坑 [ https://job.me88.top ] [ https://github.com/it-job-blacklist/996ICU.job.blacklist_company ]【详细】
2019年10月31日 赞:4 评论:0 阅读:1712
M-Renamer方法名修改器,iOS项目方法名重构,Objective-C/Swift,代码模型预判,减少误改的机率,替换速度更快,可视化操作,傻瓜式操作,一键操作,引用处自动修改,马甲包的福音
M-Renamer M-Renamer(Method-Name-Renamer)类方法名修改器,采用链式解析头文件,代码模型预判,减少误改的机率,替换速度更快;可以解析整个项目大多数类的方法,可视化操作,傻瓜式操作,一键批量修改,引用处自动修改,效率高,省时省力,修改后的方法名规范,提高过审机率,支持Swift(未来支持)、Objecive-C双语言。对于马甲包来说,改掉...【详细】
M-Renamer方法名修改器 方法名重构修改 iOS马甲包克星 OC/Swift游戏 引用处自动修改
2019年09月12日 赞:0 评论:0 阅读:77
控制游戏/app使用期限/过期,证书有效期,弹出公告支持离线使用/后端控制,支持Swift、Objective-C集成非常简单,永久免费框架
CertCheck.framework (for iOS) 只能运行于真机上,切勿在模拟器上使用 这是一个控制游戏/app使用期限(到设定的时间无法打开app),或发布弹出公告永久免费的框架,可以全版本或针对某个版本控制,支持离线使用/后端控制,支持Swift、Objective-C,集成非常简单。 适用场景 控制游戏/app的过期/使用时间、引导用户去下载/更新游戏/App、发布弹出公...【详细】
CertCheck 控制证书过期 App使用时间 弹公告 永久免费
2019年09月07日 赞:0 评论:0 阅读:105
CodeMixer工具,完美替代ChaosTool,iOS添加垃圾代码工具,代码混淆工具,代码生成器,史上最好用的垃圾代码添加工具,自己开发的小工具
新工具 ProjectTool 已上线 这是一款快速写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift、Objecive-C双语言 进入 ProjectTool官网 扣扣交流群:811715780 前往 [ 官网下载] CodeMixer介绍 ChaosTool升级版,完全重构,更多新功能,再也不是乱码,有以下特点 功能 ChaosTool CodeMixer 自动定义变量/函数/属性 支持 支持 自动实现函数体 支持...【详细】
iOS垃圾代码工具 iOS代码混淆工具 iOS代码生成器 ChaosTool工具
2019年08月30日 赞:1 评论:0 阅读:1814
CodeMixerPro工具,完美替代ChaosTool,iOS添加垃圾代码工具,代码混淆工具,代码生成器,史上最好用的垃圾代码添加工具,自己开发的小工具
新工具 ProjectTool 已上线 这是一款快速写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift、Objecive-C双语言 进入 ProjectTool官网 扣扣交流群:811715780 前往 [ 官网下载] CodeMixerPro介绍 CodeMixerPro是CodeMixer的增强版,支持Swift和Objective-C,并拥有CodeMixer所有功能 功能 ChaosTool CodeMixerPro 支持Swift 不支持 支持 自动定义变量/函数/属性...【详细】
iOS垃圾代码工具 iOS代码混淆工具 iOS代码生成器 ChaosTool工具
2019年08月30日 赞:0 评论:0 阅读:1126
ChaosTool,iOS添加垃圾代码工具,代码混淆工具,代码生成器,史上最好用的垃圾代码添加工具,自己开发的小工具
最近在H5游戏项目中需要添加垃圾代码作混淆,提高过审机率。手动添加太费时费力,在网上并没有找到合适的比较好的工具,就自己动手写了一个垃圾代码添加工具,命名为ChaosTool。 扣扣交流群:811715780 【 官网下载 】 ChaosTool特点 自动定义变量/函数/属性 自动实现函数体 自动识别插入位置 自动创建/并编写类文件(.h/.m) 自动创建文件夹...【详细】
ChaosTool 代码生成器 iOS混淆 H5游戏 快速混淆
2019年08月30日 赞:0 评论:0 阅读:616
iOS包重签名工具,ipa文件重签名,快速签名,SignTool签名工具,好用的签名工具,App重签名
新工具 ProjectTool 已上线 这是一款快速写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift、Objecive-C双语言 进入 ProjectTool官网 扣扣交流群:811715780 SignTool 支持设置有效期 重要!重要!重要!!! 由于之前使用免费的服务器,大概8月20号左右,服务器已无法访问,造成App无法使用;现已把服务器移到阿里云,由于SSL证书...【详细】
iOS应用游戏重签名 ipa文件重签名 SignTool签名 App重签名
2019年08月30日 赞:0 评论:0 阅读:1268
ProjectTool写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift、Objecive-C双语言
扣扣交流群:811715780 这是自动写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift、Objecive-C双语言 [ 官网下载 ] 这是一个白包目录示例 ProjectTool安装环境 macOS 10.13+ (不支持Windows) Ruby环境 xcodeproj (Ruby开源库) [ 官网下载 ]【详细】
iOS开发 macOS开发 ProjectTool 自动写白包 H5游戏壳 秒级别快速
2019年05月30日 赞:0 评论:0 阅读:271
Swift中的感叹号( ! )与问号( ? )之谜
基本了解 在Swift代码会经常看到定义属性或方法参数时类型后面会紧跟一个感叹号( ! )或问号( ? ), 刚开始接触Swift的童鞋就可能不太明白之代表什么意思,一头雾水,开始凌乱了。 本文将带你了解感叹号( ! )与问号( ? )之谜,首先问号( ? )是可选类型,是用来处理值可能缺失的情况,也就是没有值的情况(也就是OC中NULL); 感叹号( ! )就是与之...【详细】
iOS开发 基础 Apple Watch iPhone 苹果手机 苹果开发 Swift教程 macOS开发 watchOS开发 苹果电脑 苹果手表 iPad
2019年05月07日 赞:0 评论:0 阅读:1103
在macOS平台下制作SSL证书,免费域名通配符证、单域名证书、多域名证书教程
1、安装 home-brew 2、安装 certbot 在终端执行下面命令 brew install certbot 3、制作SSL证书 第一步: 在终端执行下面命令 sudo certbot certonly -d *.example.com --manual --preferred-challenges dns --server https://acme-v02.api.letsencrypt.org/directory 1、提示输入密码时,输入电脑密码开机即可。 2、把 example.com 换成自己的域名即可。 3、如果你不想制作通用SSL证书,可以指定...【详细】
SSL 教程 macOS 域名证书 通用证书 免费SSL SSL教程
2019年05月01日 赞:0 评论:0 阅读:406
iOS开发:判断iPhone是否是刘海屏iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXs、iPhoneXs Max等
保证能判断,呕心沥血,不行切JIJI 方法一 Objective-C // iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXs、iPhoneXs Max等 // 判断刘海屏,返回YES表示是刘海屏 - (BOOL)isNotchScreen { if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) { return NO; } CGSize size = [UIScreen mainScreen].bounds.size; NSInteger notchValue = size.width / size.height * 100; if (216 == notchValue || 46 == notchValue) { return YES; } ...【详细】
2019年04月30日 赞:0 评论:0 阅读:811
Swift5.2 新特性
Print 函数传参新格式 let param = "参数" print(#"这是一个\#(param) xxxxx"#) 允许在模块中定义和标准库中名称一样的类型 比如在MyModule模块中定义Result public enum Result<T> { case value(T) case error(Error) } 如果你在任何代码中引入了 MyModule,比如 import MyModule func doSomething() -> Result<Int> { } 这时如果你需要引用标准库中的Result类型,你需要这样做,...【详细】
2019年04月09日 赞:0 评论:0 阅读:634
FFmpeg SDK for iOS
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的跨平台开源计算机程序。 很多平台视频播放器都是使用FFmpeg来开发的,FFmpeg官方并没有为各个平台提供编译好的SDK,所以使用者需要到FFmpeg官网或FFmpeg的GitHub下载源码编译或者直接将源码加入到项目。 编译成SDK这可能对于新手来说还是有难度的,比如说在编译时可能遇...【详细】
2019年04月08日 赞:0 评论:0 阅读:464
iOS开发将颜色(UIColor)转为图片(UIImage)
Objective-c 版本 - (nullable UIImage *)imageFromColor: (nonnull UIColor *)color withSize:(CGSize)size { CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height); UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFillColorWithColor(context,color.CGColor); CGContextFillRect(context, rect); UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContex...【详细】
UIColor UIImage
2018年10月22日 赞:0 评论:0 阅读:916
iOS开发:十六进制颜色转UIColor
Objective-C UIColor * __nullable UIColorFromHexValue(NSUInteger hexValue) { CGFloat red = (hexValue & 0xFF0000) >> 16; CGFloat green = (hexValue & 0x00FF00) >> 8; CGFloat blue = hexValue & 0x0000FF; return [UIColor colorWithRed:red/255.0 green:green/255.0 blue:blue/255.0 alpha:1.0]; } 使用 UIColor *myColor = UIColorFromHexValue(0xFFB6C1); Swift extension UIColor { static func hex(_ hexValue: UInt) -> UIColor { let ...【详细】
颜色转换 UIColor web/h5颜色
2018年10月22日 赞:0 评论:0 阅读:880
Peek和Pop功能开发(3D Touch开发之一)
1、哪些设备支持3D Touch iPhone 6s/Plus、iPhone 7s/Plus、iPhone 8s/Plus、iPhone X (系统必须是iOS9或者更新的版本) 2、怎么实现Peek和Pop功能 要实现Peek和Pop,必须实现UIViewControllerPreviewingDelegate,此协议只有两个接口 1)Peek接口 public func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? 2)Pop接口 ...【详细】
iOS开发 Pop 3dtouch peek
2018年09月12日 赞:0 评论:0 阅读:601
Swift4.1 新特性compactMap函数
关于compactMap函数 苹果在Swift 4.1中新增compactMap函数,用来代替flatMap函数。 在Swift标准库中compactMap定义如下 public func compactMap<ElementOfResult>(_ transform: (Element) throws -> ElementOfResult?) rethrows -> [ElementOfResult] 在Swift标准库中flatMap定义如下 public func flatMap(_ transform: (Element) throws -> String?) rethrows -> [String] 从定义可以看出,经过flatMap后一定...【详细】
ios swift4.1 compactMap
2018年05月22日 赞:0 评论:0 阅读:1026
Swift 4.0 数组(Array)学习
定义数组常量(常量只有读操作) let array1: [Int] = [11, 55, 5] let array2 = [11, 55, 5] 定义数组变量 var array: [Int] = [] // 这是我最喜欢的 var array0: [Int] = [10, 20, 30] // 初始化并赋值 var array1: [Int] = Array() var array2 = Array<Int>() var array3 = [Int]() var array4 = Array(repeating: 0, count: 8) // 初始化一个定长数组,用0填充 赋值 array = [5, 55, 555] 取值 let value = array[2] /...【详细】
array swift4.0教程
2018年05月13日 赞:0 评论:0 阅读:500
Swift 4.0 字典(Dictionary)学习
定义字典常量(常量只有读操作) let dictionary1 = ["key1": 888, "key2": 999] let dictionary2: [String: Int] = ["key1": 888, "key2": 999] 定义字典变量 var dictionary: [String:Int] = [:] var dictionary1 = ["key1": 55, "key2": 555] var dictionary2 = Dictionary<String>() 赋值 dictionary = ["key1": 88, "key2":888, "key3": 8888] 取值 let value = dictionary["key1"] // 取某个值 let values = dictionary.values.sorted() // 获...【详细】
Dictionary swift4.0教程
2018年05月13日 赞:0 评论:0 阅读:411
Swift 4.0 字符串(String)学习
定义字符串常量(常量只有读操作) let lString = "constant" let lString1: String = "constant" 定义字符串变量 var string = "" var string1: String = "哈哈" var string2 = String() 赋值 string = "this-is-a-string-variable" 字符串分割 let stringArray = string.split(separator: "-") // 按'-'分割 print(stringArray) // ["this", "is", "a", "string", "variable"] 字符串截取 let start = string.startIndex // 开始下标 le...【详细】
string swift4.0教程
2018年05月13日 赞:0 评论:0 阅读:707
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