实例化讲解 RunLoop
http://www.cnblogs.com/fengmin/p/5586577.html 之前看过很多有关RunLoop的文章,其中要么是主要介绍RunLoop的基本概念,要么是主要讲解RunLoop的底层原理,很少用真正的实例来讲解RunLoop的,这其中有大部分原因是由于大家在项目中很少能用到RunLoop吧。基于这种原因,本文中将用很少的篇幅来对基础内容做以介绍,然后主要利用实例来加深大家对RunLoo...【详细】
Runloop
2016年12月23日 赞:0 评论:0 阅读:729
iOS学习----------详解FFMPEG API (转)
转载地址:http://3xin2yi.info/wwwroot/tech/doku.php/tech:multimedia:ffmpeg http://blog.csdn.net/yzios/article/details/50683088 认识FFmpeg FFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式、多媒体传输协议以及音视频编解码器。因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样...【详细】
OPenGL
2016年12月22日 赞:2 评论:0 阅读:705
FFmpeg音视频同步的问题
http://www.voidcn.com/blog/EricFantastic/article/p-4919649.html 音视频流里都包含了播放速率的信息,音频使用采样率来表示,而视频则采用f/s来表示,但是我们却不能简单地用这两个数据来对音视频进行同步,我们需要使用DTS(解码时间戳)和PTS(播放时间戳)这两个数据;我们知道影视数据在存储时,会存在多种帧形式,例如MPEG中就采用了I,B和P,...【详细】
OPenGL
2016年12月21日 赞:0 评论:0 阅读:977
iOS上用GPUImage给视频加滤镜
http://www.voidcn.com/blog/u1031/article/p-3264924.html (转载) 最近在做一个需要给已有视频加滤镜的app,不是实时滤镜,而是给已经存在的视频加滤镜。 虽然网上有很多关于GPUImage的博客,但大多都是给图片加上滤镜或者是直接在摄像头上加上的实时滤镜,找了很久之后..... 发现在github上本来就有.....委屈 但是在网上找,却没有说很多人给出这样...【详细】
2016年12月21日 赞:0 评论:0 阅读:588
单利的宏定义写法
1.首先在编写好的单利模式的代码下。创建一个.h 文件 删除所有的东西,粘贴进去下边这段代码 name 所指代的是你要创建的某个单利的名称 \ 是宏定义的指代下行 // 相当于.h 文件 define kXMDefineH(name) + (instancetype)share##name; // 相当于.m 文件 define kXMDefineM(name) \ \ static id _object = nil;\ \ \ (instancetype)shareInstance { \ static dispatch_once_t onceToken; \ dispatch_o...【详细】
宏定义-单利
2016年12月20日 赞:1 评论:0 阅读:454
借用腾讯云平台SDK做一个网络视频直播互动和语音直播互动
第一次写博客。。。。当下美女直播,游戏直播,语音直播互动特别火热。今天说一下这个的开发入门。 鉴于直播互动SDK1.4版本和1.6版本。 1.4版本相当于刚开发的SDk,开发者在使用的过程中会感到不适应,首先是编译环境,然后是C++与OC语言的混编,同时在进行混编时,Xcode设置开发环境为C++模式,导入C++的依赖库。在混编的过程中注意...【详细】
直播互动
2016年03月06日 赞:1 评论:0 阅读:940
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