JavaScript强化教程 —— 对象创建模式
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 对象创建模式 介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。 模式:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用prototype的特性,代码比较简单,我们先...【详细】
2016年10月09日 赞:0 评论:0 阅读:105
AngularJs 基础教程 —— 依赖注入
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:AngularJs 基础教程 —— 依赖注入 AngularJS 依赖注入 什么是依赖注入 wiki 上的解释是:依赖注入(Dependency Injection,简称DI)是一种软件设计模式,在这种模式下,一个或更多的依赖(或服务)被注入(或者通过引用传递)到一个独立的对象(或客户端)中,然后成为了该客户端状态的一部分...【详细】
2016年09月28日 赞:0 评论:0 阅读:105
AngularJs 基础教程​ —— Select(选择框)
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:AngularJs 基础教程 —— Select(选择框) AngularJS Select(选择框) AngularJS 可以使用数组或对象创建一个下拉列表选项。 使用 ng-options 创建选择框 在 AngularJS 中我们可以使用 ng-option 指令来创建一个下拉列表,列表项通过对象和数组循环输出,如下实例: 实例 <select ng-model="selectedName" ng-options="x for ...【详细】
2016年09月23日 赞:0 评论:0 阅读:112
AngularJs 基础教程 —— 控制器
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:AngularJs 基础教程 —— 控制器 AngularJS 控制器 AngularJS 控制器 控制 AngularJS 应用程序的数据。 AngularJS 控制器是常规的 JavaScript 对象。 AngularJS 控制器 AngularJS 应用程序被控制器控制。 ng-controller 指令定义了应用程序控制器。 控制器是 JavaScript 对象,由标准的 JavaScript 对象的构造函数 创建。 ...【详细】
2016年09月21日 赞:0 评论:0 阅读:125
AngularJs 基础教程 —— 简介(10)
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:AngularJs 基础教程 —— 简介(10) AngularJS 简介 AngularJS 是一个 JavaScript 框架。它可通过 [removed] 标签添加到 HTML 页面。 AngularJS 通过 指令 扩展了 HTML,且通过 表达式 绑定数据到 HTML。 AngularJS 是一个 JavaScript 框架 AngularJS 是一个 JavaScript 框架。它是一个以 JavaScript 编写的库。 AngularJS 是以一个 J...【详细】
2016年09月14日 赞:0 评论:0 阅读:110
AngularJs 基础教程 —— 与php服务器
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:AngularJs 基础教程 —— PHP 简介 PHP 是服务器端脚本语言。 您应当具备的基础知识 在继续学习之前,您需要对以下知识有基本的了解: HTML CSS 如果您希望首先学习这些项目,请在我们的 首页 访问这些教程。 PHP 是什么? PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即"PHP:超文本预处理器")是...【详细】
2016年09月12日 赞:0 评论:0 阅读:106
JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS自动JSB绑定规则修改
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS自动JSB绑定规则修改 什么是JSB JSB是javascript binding的简称。Cocos2d-JS中使用的javascript引擎是Mozilla 的spidermonkey,而JSB绑定的目的就是让javascript脚本能够调用到c++代码,c++代码能够调用到javascript脚本。 怎么生成JSB绑定 1、自动生成脚本 在Cocosd-JS引擎目录下的tools/to...【详细】
2016年09月09日 赞:0 评论:0 阅读:112
JavaScript强化教程 —— 资源打包工具的使用及资源的异步加载处理
本文为 HTML5培训 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 资源打包工具的使用及资源的异步加载处理 TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包。 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 节省图片资源实际大小 减少我们游戏中大量资源带来的内存负荷 方便游戏...【详细】
2016年09月08日 赞:0 评论:0 阅读:111
JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS极速调试技巧
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS极速调试技巧 本文教大家一个调试Cocos2d-JS的小技巧,我都是这么用的,特意来告诉大家这个轻量快速的调试技巧。 1.首先我们需要安装官方的cocos引擎,没错,银色图标那个qq1.png,全名有且仅有"Cocos"那个(很多人都搞错)。安装完进入安装目录E:\Develop...【详细】
2016年09月05日 赞:0 评论:0 阅读:98
JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS游戏快速接入微信JS-SDK
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS游戏快速接入微信JS-SDK 1.申请公众号 因为微信只能使用公众号接入SDK,所以我们必须先注册一个公众号。 微信公众平台:https://mp.weixin.qq.com/ 2.设置公众号 登录公众平台后,点击左下角的 设置-公众号设置。右侧有一个js接口安全域名的设置,这里可以绑定3个...【详细】
2016年09月02日 赞:0 评论:0 阅读:121
JavaScript强化教程—— 内置粒子系统
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 内置粒子系统 从类图中我们可以看到,Cocos2d-JS中有内置的11种粒子,这些粒子的属性都是预先定义好的,我们也可以在程序代码中单独修改某些属性,我们在上一节的实例中都已经实现了这些属性的设置。 内置粒子系统 内置的11种粒子系统说明如下: ParticleExplosion。...【详细】
2016年08月29日 赞:0 评论:0 阅读:109
JavaScript强化教程——JavaScript Math(算数) 对象
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— JavaScript Math(算数) 对象 Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。 round() 如何使用 round()。 random() 如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。 max() 如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。) min() 如...【详细】
2016年08月26日 赞:0 评论:0 阅读:107
JavaScript强化教程 —— Cocos2d-JS的屏幕适配方案
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程​ —— Cocos2d-JS的屏幕适配方案 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolution Policy,只需要在游戏载入过程完成之后(cc.game.onStart函数回调中),调用下面的代码: cc.view.setDesignResolutionSize(320, 480, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); setDesignResolutionSize函数的前两个参数...【详细】
2016年08月25日 赞:0 评论:0 阅读:110
JavaScript强化教程 -- cocosjs场景切换
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— cocosjs场景切换 场景切换 在main.js,将StartScene作为我们初始化运行的场景,代码如下: cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new PlayScene()); }, this); 在StartScene的开始菜单按钮的响应函数中加入场景切换代码。点击开始按钮切换场景进入到我们的PlayScene。代...【详细】
2016年08月24日 赞:0 评论:0 阅读:107
CSS基础教程 -- 媒体查询屏幕适配
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:CSS基础教程 —— 媒体查询屏幕适配 响应式布局 Media Query 的使用方法 在上例中, 我们使用Media Queries来根据3种不同尺寸的窗口使用3种不同的样式。通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则,媒体查询让CSS可以更精确作用于不同的媒体类型和同一媒体的不同条件。媒体查询的大部分媒体特...【详细】
2016年08月22日 赞:0 评论:0 阅读:112
JQuery强化教程 —— jQuery Easing
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JQuery强化教程 —— jQuery Easing 从jQuery API 文档中可以知道,jQuery自定义动画的函数.animate( properties [, duration] [, easing] [, complete] )有四个参数: properties:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合 duration(可选):动画执行时间,其值可以是三种预定速度之一的字符串("slow"...【详细】
2016年08月18日 赞:0 评论:0 阅读:109
fullPage教程 -- 整屏滚动效果插件 fullpage详解
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:fullPage教程 -- 整屏滚动效果插件 fullpage详解 1、引用文件 [html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <link rel="stylesheet" href="css/jquery.fullPage.css"> [removed][removed] [removed][removed] [removed][removed] 2、html部分 [html] view plain copy print?在CODE上查看代码片派生到我的代码...【详细】
js html5
2016年08月17日 赞:0 评论:0 阅读:139
JavaScript强化教程——获取内容和属性
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 获取内容和属性 jQuery - 获取内容和属性 jQuery 拥有可操作 HTML 元素和属性的强大方法。 jQuery DOM 操作 jQuery 中非常重要的部分,就是操作 DOM 的能力。 jQuery 提供一系列与 DOM 相关的方法,这使访问和操作元素和属性变得很容易。 lamp DOM = Document Object Model(文档对象模型...【详细】
js html5
2016年08月15日 赞:0 评论:0 阅读:128
JavaScript强化教程——jQuery 动画2
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— jQuery 动画2 实例 jQuery fadeIn() 演示 jQuery fadeIn() 方法。 jQuery fadeOut() 演示 jQuery fadeOut() 方法。 jQuery fadeToggle() 演示 jQuery fadeToggle() 方法。 jQuery fadeTo() 演示 jQuery fadeTo() 方法。 jQuery Fading 方法 通过 jQuery,您可以实现元素的淡入淡出效果。 jQuery 拥有下面四种 fade 方法: ...【详细】
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2016年08月12日 赞:0 评论:0 阅读:130
bootstrap教程(二) —— 列表组listgroup
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍: bootstrap教程(二) —— 列表组listgroup 列表组 列表组是Bootstrap框架新增的一个组件,可以用来制作列表清单、垂直导航等效果,也可以配合其他的组件制作出更漂亮的组件。由于其在Bootstrap是一个独立的组件,所以也对应有自己独立源码: ☑ LESS版本:对应的源码文件 list-group.less ☑ Sass版...【详细】
js html5
2016年08月11日 赞:0 评论:0 阅读:116
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