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Android缩放动画框架开发视频教程
2019-08-16 22:00 评论:0 阅读:662 开发小堂客
Android

动画效果一直是人机交互中非常重要的一部分,与死板、突兀的显示效果不同,动画效果的加入,能让交互变得更加友好,能够带来更加愉悦的用户体验。本次公开课全方位详解 Android的动画框架 ,从经典的View动画和Drawable动画,到Android3.0后全新的Property Animation动画框架,再到Android5.X最新颖的SVG矢量动画机制以及最火的动画开源框架NineOldAndroids。跟随我们成为一个安卓动画达人。

参数说明: float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 float toX 动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置

代码: public class MainActivity extends Activity { ImageView image; Button start; Button cancel; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.main_img); start = (Button) findViewById(R.id.main_start); cancel = (Button) findViewById(R.id.main_cancel); /** 设置缩放动画 */ final ScaleAnimation animation =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(2000);//设置动画持续时间 /** 常用方法 */ //animation.setRepeatCount(int repeatCount);//设置重复次数 //animation.setFillAfter(boolean);//动画执行完后是否停留在执行完的状态 //animation.setStartOffset(long startOffset);//执行前的等待时间 start.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { image.setAnimation(animation); /** 开始动画 */ animation.startNow(); } }); cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /** 结束动画 */ animation.cancel(); } }); } }

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