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iOS-RunLoop的这些坑你都知道吗?
2017-09-24 14:12 评论:0 阅读:181 Arron_Zhang
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RunLoop的存在意义

首先我们要知道一件事,如果现在有一个线程A,在接受到消息(方法)的时候A被唤醒,并执行该任务。 那么执行完成之后呢?执行完成之后我们对线程A最理想的期待是它能处于休眠!也就是说,我有任务给线程A处理时,它能立马被唤醒来处理,没有任务时,它可以保持在休眠状态而不会销毁。而RunLoop就是为此而存在的!

RunLoop是什么

知道了RunLoop的存在意义后,我们要理解的就是RunLoop内部是如何帮线程实现上述功能的。答案是循环。RunLoop的中文含义本身就是循环运行,也就是说RunLoop通过使用一个"接受消息->等待->处理"的循环, 让线程既能不被销毁又能处于休眠状态。我们可以来看看这个循环用代码是怎么实现的

do{

var message = get_next_message( );
process_message(message);

}while(message != quit);

从这段代码可以看出,只要message不设定为quit,那么这个循环就会一直执行,而这个循环也就是RunLoop的本质。

RunLoop居然还分Mode?

是的,你没有看错,这小婊砸确实有几种模式要区分

  • Mode分类
    • NSDefaultRunLoopMode
    • 默认模式,主线程中的RunLoop默认是NSDefaultRunLoopMode
    • NSRunLoopCommonModes
    • 一组常用模式的集合,包含所有常见的RunLoopMode
    • UITrackingRunLoopMode
    • 滚动视图滚动时,当前线程的RunLoop会处于该模式下

RunLoop抛给我们的一些常见的“巨坑”

1. NSTimer和RunLoop的关系?

1.1 第一种关系 : NSTimer需要手动添加到RunLoop中, 才能执行的情况
  NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f 
                             target:self 
                             selector:@selector(update)
                             userInfo:nil 
                             repeats:YES];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

我们来看看苹果官方API里对这个timerWithTimeInterval...方法的解释

  • Creates and returns a new NSTimer object initialized with the specified object and selector.
  • You must add the new timer to a run loop, using addTimer:forMode:
  • Then, after ti seconds have elapsed, the timer fires, sending the message aSelector to target. 从官方的解释看看出, 要启动这个方法, WE must add the new timer to a run loop, 也就是说我们必须把创建的timer手动添加到runloop中
1.2 第二种关系 : NSTimer默认被添加到RunLoop中, 直接执行的情况
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f 
          target:self 
          selector:@selector(update) 
          userInfo:nil 
          repeats:YES];

我们继续看官方API中对scheduledTimerWithTimeInterval...这个方法的解释:

  • Creates and returns a new NSTimer object and schedules it on the current run loop in the default mode. 也就是说, 这个方法在创建timer的时候, 默认就已经将timer以defaultMode的模式添加到当前的线程的RunLoop中了

2. TableView/ScrollView/CollectionView滚动时NSTimer停止了?

2.1首先我们要明确以下两个知识点:
  • 一个RunLoop不能同时处于两个mode下, 也就是说最多只能处于一个模式下
  • 当滚动视图滚动时,当前的RunLoop处于UITrackingRunLoopMode
2.2 结合这两个知识点来看, 也就不难得出NSTimer停止的原因了
  • NSTimer的RunLoopMode和在滚动视图滚动时当前线程的RunLoopMode不一致,所以被无情地停止了!
2.3 解决方法:
  • 将timer的runloopMode改为UITrackingRunLoopMode或者NSRunLoopCommonModes, 使其与当前线程的RunLoopMode保持一致
实现代码
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

3. 如果NSTimer在分线程中创建,NSTimer也停止了?

3.1 我们先来看一段代码

[NSThread detachNewThreadSelector: 
@selector(分线程创建runLoop) toTarget:self withObject:nil];

- (void)分线程创建runLoop{
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f 
              target:self
              selector:@selector(update) 
              userInfo:nil 
              repeats:YES];
}
- (void)update{
    NSLog(@"%ld",++_index);
}

运行之后, 我们会发现NSTimer没有启动! 什么鬼?!

3.2 原因

  • 在主线程中,系统默认创建并启动主线程的RunLoop
  • 但是在分线程中,系统不会自动启动RunLoop,需要手动启动!!!

3.3 解决方法

  • 启动分线程的runLoop

3.4 启动分线程中的RunLoop代码

[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

写在结尾的话

RunLoop的定义, 存在意义以及使用中常见的坑我就大概想到这么多, 广大攻城狮们如果有想添加的内容欢迎手动评论我, 我会添加上去的. 最后, 本人学习iOS时间不长, 有什么写得不对的, 随时欢迎大家指导. 谢谢

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