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如何轻松快速搭建商城系统?
2018-09-21 08:25 评论:0 阅读:239 皮皮酱

现如今,市场上的商城系统的种类实在是太多了,真是玲琅满目,但是真正算得上杰作的并不多,我们得找合适自己的商城系统,ShopSDK能轻松快速搭建商城系统。2小时快速集成商城系统,商品管理 — 订单交易 — 售后退款一整套解决方案,丰富您APP的应用场景。

主要功能有:商品管理、订单管理、用户管理、退换货、优惠券、自定义UI、数据报表、Mob SDK支持。

关键是完全免费。可以看下ShopSDK详细接口集成文档。

如果您选择仅集成我们的ShopSDK接口,那么请确保您的加入的SDK文件夹内至少包含以下库:

 图片1.png

上述三个模块可理解为基本用户模块,商城业务模块和支付模块。此三个模块共同组成了完成的商城业务,缺一不可。下面我们将逐一介绍

(一)基本用户模块

商城的业务需要用户系统支持,在此我们首先推荐您使用UMSSDK。

如果您已经有自己的用户系统,则需要使用MOBFoundation.framework 实现用户的标记和登陆。

使用方法:

在您自己的用户系统实现的登陆获取到您的用户对象后,通过以下方法设定User:

1)导入头文件:

 图片2.png

注:请确保在使用ShopSDK的业务接口前完成上述设置,否则部分需要用户身份的接口会无法使用(例如获取收货地址列表)。

(二) 支付模块

商城的业务需支付模块支持,支付模块请直接集成MOBPaySDK即可。

使用方法:

项目中包含有MOBPaySDK即可,无需添加任何代码。

温馨提示:请确认mob后台已经开启支付服务并配置相关支付信息。Xcode项目请配置对应平台URL Scheme及白名单

(三)商城业务模块

商城的业务模块完全依赖于ShopSDK.framework

以下列表将对ShopSDK.framework中各个具体的小模块及各接口进行说明

描述中若有*则代表此接口需要用户系统支持

 图片3.png

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 图片6.png

 图片7.png

 图片8.png

注:详细的接口参数,请直接参考头文件的注释说明

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