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NSThread
2018-11-14 15:36 评论:0 阅读:509 狂奔的蜗牛102
ios 线程 NSThread

NSThread

一个NSThread对象就代表一条线程

创建、启动线程就是子线程

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

主线程相关用法

+(NSThread *)mainThread; // 获得主线程

-(BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

+(BOOL)isMainThread; // 是否为主线程

获得当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

线程的名字

-(void)setName:(NSString *)n;

-(NSString *)name;

控制线程状态

创建线程后自动启动线程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建并启动线程

[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2种创建线程方式的优缺点

优点:简单快捷

缺点:无法对线程进行更详细的设置

线程的状态

NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

[thread start];

 屏幕快照 2018-10-31 上午10.46.08.png

控制线程状态

  • 启动线程

-(void)start;

// 进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

  • 阻塞(暂停)线程

+(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;

+(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;

  • 强制停止线程

+(void)exit;

// 进入死亡状态

注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务

多线程的安全隐患

  • 资源共享

1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

  • 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

    安全隐患示例01 – 存钱取钱

 屏幕快照 2018-10-31 上午10.53.53.png

安全隐患示例02 – 卖票

 屏幕快照 2018-10-31 上午10.56.11.png

安全隐患分析

 屏幕快照 2018-10-31 上午10.57.13.png

安全隐患解决 – 互斥锁

 屏幕快照 2018-10-31 上午10.57.42.png

安全隐患解决 – 互斥锁

  • 互斥锁使用格式

@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }

注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

  • 互斥锁的优缺点

优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题

缺点:需要消耗大量的CPU资源

  • 互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

  • 相关专业术语:线程同步

线程同步的意思是:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)

互斥锁,就是使用了线程同步技术

原子和非原子属性

  • OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)

nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

原子和非原子属性的选择

  • nonatomic和atomic对比

atomic:线程安全,需要消耗大量的资源

nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

  • iOS开发的建议

所有属性都声明为nonatomic

尽量避免多线程抢夺同一块资源

尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

线程间通信

  • 什么叫做线程间通信

在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

  • 线程间通信的体现

1个线程传递数据给另1个线程

在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

  • 线程间通信常用方法

-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

-(void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

后记

相关代码,请移步我的GitHub上看

https://github.com/WoNiu361

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