iOS调用系统相机,访问系统相册功能实现
我们在做应用过程中,难免会遇到要设置用户头像这样的功能,我这里总结了一个调用系统相机,相册的功能实现,写出来与大家分享,如有不足还请指正: 1.我们在调用这个功能的时候,一般都有个用来填充图片的ImageView和点击ImageView触发此方法的事件,这里我就写个ImageView和Button来演示,下面是实现整个功能的代码: import "ViewCon...【详细】
iOS开发 调用相机 调用相机相册 设置头像 系统相机
清墨墨 2016年07月05日 赞:5 评论:6 阅读:2149
iOS 开发一定要尝试的 Texture(ASDK)
原文链接 - iOS 开发一定要尝试的 Texture(ASDK)(排版正常, 包含视频) 前言 本篇所涉及的性能问题我都将根据滑动的流畅性来评判, 包括掉帧情况和一些实际体验 ASDK 已经改名为 Texture, 我习惯称作 ASDK 编译环境: MacOS 10.13.3, Xcode 9.2 参与测试机型: iPhone 6 10.3.3, iPhone 7 11.2.1, iPhone X 11.2.5, 默认 iPhone 6 TableView / TableNode 包含的 TableViewCell / CellNode: 默认...【详细】
qq30545 2018年02月04日 赞:3 评论:0 阅读:2149
Spring Cloud Spring Boot mybatis 企业分布式微服务云(二)服务注册与发现(Consul)
Spring Cloud Consul Spring Cloud Consul项目是针对Consul的服务治理实现。Consul是一个分布式高可用的系统,它包含多个组件,但是作为一个整体,在微服务架构中为我们的基础设施提供服务发现和服务配置的工具。它包含了下面几个特性: 服务发现 健康检查 Key/Value存储 多数据中心 由于Spring Cloud Consul项目的实现,我们可以轻松的将基于Spring Boot的...【详细】
JAVA Spring springcloud springBoot springmvc
candyeep 2018年02月08日 赞:1 评论:0 阅读:2147
Block到底什么时候用weakSelf
retainCycleDemo 欢迎下载并star哦 原文出处 转载注明出处 谢谢 从引用计数开始 iOS里内存管理是通过引用计数来确定对象是否应该被销毁。对象被引用(retain),引用计数(retainCount)+1,对象使用完了,要释放(release),release会使引用计数-1,当对象的retainCount == 0时,对象将被销毁(delloc). 插曲 我并没有经历MRC的时代,入行IOS就是就是ARC了,但是有时候...【详细】
基础巩固
早起的虫子被鸟吃 2017年08月27日 赞:3 评论:0 阅读:2125
几种典型的iOS应用界面的交互框架以及各自的优缺点
标签式 / Tab Menu 优点: 1、清楚当前所在的入口位置 2、轻松在各入口间频繁跳转且不会迷失方向 3、直接展现最重要入口的内容信息 缺点: 功能入口过多时,该模式显得笨重不实用 跳板式 / Springborad 优点: 1、清晰展现各入口 2、容易记住各入口位置,方便快速找到 缺点: 1、无法在多入口间灵活跳转,不适合多任务操作 2、容易形成更...【详细】
区别一 区别二 delegate Notification 区别三 delegate用于声明委托.
把我昨天de明天 2016年05月31日 赞:3 评论:1 阅读:2112
几种文字阴影的生成
一般在项目使用过程中会要求文字的阴影。 对于UILabel来说,设置文字的阴影有几种方法。 第一种是直接设置UILabel中的shadowColor和shadowOffset属性,但是这种做法有个问题,就是阴影没有模糊效果,并且无法设置阴影的宽度等等,比较具有局限性。 UILabel *testLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 60, 300, 40)]; testLabel.text = @"文字阴影效果"; ...【详细】
YYText 文字阴影shadow
lvhahaha 2017年09月08日 赞:2 评论:0 阅读:2112
详析手游圈从业人员必须知道的行业术语
想要入行手游,首先就需要对整个行业有一个全面的认知。刚刚接触手游行业的时候,也许你会问,业内人士口中的CPS、CPA、APRU值、迭代、冲榜都是什么意思?今天,本文就从手游圈的术语讲起,带你全面了解手游行业。 一、手游行业常见名词解释 手游开发商——也叫CP,即ContentProvider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制...【详细】
手游圈行业术语 手游圈从业人员
牵着蜗牛去西藏 2016年03月11日 赞:0 评论:4 阅读:2108
iOS技术概览
写在前面 本文内容主要来自iOS官方文档, 由于英文水平有限, 有些翻译不够位的地方欢迎提出交流, 也期望能找到愿意分享官方文档的你, 一起研究! 本文并没有写出文档当中所有的内容, 后继可能会继续更新! 不知道为啥, 表格的展示在CocoaChina的播客里写出来长样子的, 如果想看清晰一些的可以看简书: http://www.jianshu.com/p/17dfb843fd04 关于iOS技...【详细】
ios 框架 层级 简介
linyanzuo 2016年05月30日 赞:6 评论:2 阅读:2102
使用KVC自定义UISearchBar外观
前言 在iOS8中,Apple在UIKit框架中给我们提供了UISearchController来代替之前的UISearchDisplayController,在UISearchController中,我们无需再自己初始化UISearchBar,只需要提供searchResult展示的视图。然而在开发中,我们往往需要根据项目的风格来改变UISearchBar的外观,通过继承的方式,我们可以完全定制符合项目风格的外观,然而有些情况下我们很难短时...【详细】
ios kvc Objective-C
zheng_0418 2016年04月26日 赞:1 评论:1 阅读:2103
iOS,面试必看,最全梳理
序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面...【详细】
iOS开发历程
死一只鸟 2016年03月21日 赞:5 评论:0 阅读:2079
最全iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3 ,Core Data,Plist,Preference偏好设置,NSKeyedArchiver归档
转载请注明本文地址:http://www.jianshu.com/p/e88880be794f 目的 项目准备运用的Core Data进行本地数据存储,本来打算只写一下Core Data的,不过既然说到了数据存储,干脆来个数据存储基础大总结!本文将对以下几个模块进行叙述。 沙盒 Plist Preference偏好设置 NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档 SQLite3的使用 FMDB Core Data Realm的文档很详细,这篇文章...【详细】
r17 2018年03月22日 赞:1 评论:0 阅读:2083
WKWebView 使用详解
前言 WKWebView是在Apple的WWDC 2014发布,将原有UIWebViewDelegate与UIWebView重构成了14类与3个协议。 WKWebView,在iOS8和OS X 10.10开始支持,是为了解决UIWebView加载速度慢、占用内存大的问题。 在使用UIWebView加载网页的时候,会出现内存会无限增长,内存泄漏的问题。 WebKit中WKWebView控件的特性与使用方法,很好的解决了UIWebView存在的内存、加载速度等...【详细】
ios webview Demo WKWebView 详解
流浪猫_qihr 2017年08月31日 赞:1 评论:0 阅读:2081
第三方开源库
1.AFNetworking   目前比较推荐的iOS网络请求组件,默认网络请求是异步,通过block回调的方式对返回数据进行处理。 2.FMDB   对sqlite数据库操作进行了封装,demo也比较简单。 3.MBProgressHUD   也是iOS项目常用的一个组件,用于显示过渡效果的,比如网络请求之前显示loading,网络结束隐藏loading。建议封装在BaseViewController中,所有ViewControll...【详细】
ios 第三方库
我是一棵树丶 2016年03月08日 赞:14 评论:8 阅读:2046
iOS之网络篇
前言 简单介绍: // OSI(开放式系统互联), 由ISO(国际化标准组织)制定 // 1. 应用层 // 2. 表示层 // 3. 会话层 // 4. 传输层 // 5. 网络层 // 6. 数据链接层 // 7. 物理层 // TCP/IP, 由美国国防部制定 // 1. 应用层, HTTP, FTP, SMTP, DNS // 2. 传输层, TCP, UDP // 3. 网络层, IP // 4. 链路层, ARP, RARP // HTTP(短连接) // 1. 建立链接, 三次握手 // 2. 断开链接, 四次挥手 // 数据...【详细】
ios AFNetworking 网络 HTTP get post
czkyes 2016年05月27日 赞:2 评论:0 阅读:2055
公司的开发者账号申请
现在苹果的开发者账号分为四种,个人的(99美元),公司的(99美元),企业的(299美元)和教育者的。但是我在申请开发者账号的时候选择的目前还是只有前三种。 一、注册前准备: 1、2个邮箱,注意:299美元的必须是公司域名邮箱 2、邓白氏编码DUNS(http://www.lofter.com/blog/yifeiyadezijie?act=dashboardclick_20130514_04这是我自己写的邓白氏的申...【详细】
开发者账号申请
爱喝玉米粥 2016年05月04日 赞:3 评论:7 阅读:2041
NSURLSession之我见
前言 iOS7的时候苹果推出了NSURLSession,NSURLSession可以看做是NSURLConnection的进化版,大有取代NSURLConnection的意思 NSURLSession优点: 1、后台上传和下载:只需在创建NSURLSession的时候配置一个选项,就能得到后台网络的所有好处。这样可以延长电池寿命,并且还支持UIKit的多task,在进程间使用相同的委托模型。 2、能够暂停和恢复网络操作:使用NSU...【详细】
NSURLSession 网络请求 断点续传 上传
tianya2416 2016年05月25日 赞:7 评论:1 阅读:2001
MKShow
MKShow 这是一个自定义的弹出框 自定义的控件 MarkShow 这是一个比较粗糙的弹出框目前离我的设想还有很大的距离,作者会不断的优化和增加功能中 这里是基本的使用方法 使用之前先检查有没有导入Masnory 本公开库已经支持cocopod pod地址为 https://github.com/jxcz94754/MKShow.git pod 方式 pod 'MKShow', :git => 'https://github.com/jxcz94754/MKShow.git' 首先看下我们...【详细】
ios 链式语法
二日三点 2018年06月04日 赞:0 评论:0 阅读:2005
购物车添加效果 点击后动画添加到购物车
(void)viewDidLoad: _imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 35, 35)]; _imageView.image = [UIImage imageNamed:@"list_icon_music_radio.png"]; _imageView.center = CGPointMake(self.view.frame.size.width - 70,460); [self.view addSubview:_imageView]; // label _cntLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.view.frame.size.width - 50,440, 20, 20)]; _cntLabel.textColor = customColor; _cntLabel.textAlignm...【详细】
ios 购物车动画 点击CELL 图标漂浮 控件不移动
guohutiger12 2016年06月29日 赞:2 评论:3 阅读:1999
Swift集合类型扩展
对于Swift来说, 数组(Array)、字典(Dictoinary)、集合(Set) 统称集合类型(CollectType),并都实现了CollectType协议 swift2.0以后可以扩展协议, 那就提供了很多方便的功能, 对于数组来说, 有一个很方便的功能就是将数组元素利用joined函数,使用指定分隔符加入到一个字符串当中,此方法在写SQL或对数据序列化时极为常用, 但对应的字典和集合并没有此...【详细】
swift CollectType extension joined
bujiandi 2016年09月05日 赞:0 评论:0 阅读:1999
ios弹球效果与帧动画的理解
才疏学浅,抛砖引玉,稍探对帧动画的应用理解,纯属自己感悟,还请多多指教。多多学习。 要实现的效果。 实现的是一个简单的弹球效果,球从一个高度落下会在地面上多次弹跳,最终静止的效果。 如果不懂ios动画的实现,思考怎么去实现这种效果。相似的事物总有相似点,只要细心留意,仔细思考,总会找到相似事物的发展规律,...【详细】
ios 帧动画
liweijiedavid 2016年03月13日 赞:2 评论:0 阅读:1967
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